ЛегендаИдет набор в клан:
- от 9го уровня(уровни ниже 9го будут рассматриваться более пристально:); - статы достойные (желательно не ниже средних на уровне); - онлайн во время клановых войн(ну тут конечно же бывает всякое); - флуд, мат, пессимизм запрещены(все зависит от человека:) ); - пополнение казны клана по мере возможностей (бессмысленных поборов нет). Клан - командная игра, волкам-одиночкам и тем, кто пришел исключительно за ожерельем, говорим - До свидания! Что такое "Клан"? И с чем его едят. Любая онлайн игра построена в первую очередь на зарабатывании денег на общении и взаимовыручке игроков. Именно по этому в них всегда есть различные кланы, легионы, гильдии и другие подобные явления. Данные содружества игроков, зачастую приносят различные плюшки своим участникам, например доступ к клановым торговцам, доступ в клановые локации, возможность носить клановые сеты... но даже если нет таких явных плюшек, всегда остается возможность общаться, находить друзей или врагов, бороться за трон, ну и просто верные товарищи которые всегда прикроют спину. Кланы создаются по разным параметрам и критериям, от них зависит многое, и комфортность среды, и "живучесть" клана, и его влияние. В этой статье я попробую разделить кланы по самым распространенным параметрам создания, и предсказать дальнейшее их развитие. И так приступим: "Семья" - Обычно немногочисленный но очень дружный коллектив. К "Семье" я бы отнес кланы созданные людьми которые знают друг друга в реальной жизни. Это члены семьи,родственники, очень близкие друзья. Лидера в таком клане не выбирают, он уже давно определен. Ссор, свар, борьбы за власть и прочего негатива в таком клане не встретишь. Принимают людей со стороны в него очень редко, но уж если человека приняли, то он 100% вольется в коллектив и останется в нем на долго. Человека принимают в такое сообщество только после того как с ним успешно поиграет и пообщается несколько представителей клана, он сам выскажет желание вступить, и его кандидатуру обсудят все члены "Семьи". Такой клан редко становится топовым, так как его создатели не ставят для себя такой цели, но зачастую это очень крепкий середнячок. Заиметь "Семью" себе во враги крайне опасно, даже если сам по себе клан слабее, кусаться они будут больно и долго. Краткая характеристика: Самый жизнестойкий клан, с самой комфортной средой, уровень текучки близок к нулю. Перестает существовать только тогда, когда пропадает интерес к игре большей части участников. "Клуб" - Немного более расширенное понятие "Семьи". "Клуб" создают люди которые давно между собой общаются. Это могут быть участники одной группы ВКонтакте, посетители одного форума, знакомые из одной компании в реале, участники другого проекта перешедшие вместе в новый, ну или все из вышеперечисленного по чуть-чуть. Как и в "Семье" лидера такого клана не выбирают, так как неформальный лидер уже давно сложился, и скорее всего именно он и зазвал всех в этот проект. Прием в такой клан ведется на более "льготных" условиях. В топе "Клуб" увидишь не часто, правда и не так уж редко. Давно признанный лидер, налаженные каналы общения, и зачастую предыдущий опыт подобных игр дают немаленькую фору в развитии таким кланам, если они ставят перед собой цель попасть в топ. Внутренняя среда комфортная, ссоры хоть и возникают но не часто, борьбы за власть практически не бывает. Такое содружество может стать неплохой школой для начинающего игрока, если ему посчастливится стать его членом. Краткая характеристика: Высокая жизнестойкость, комфортная среда, не очень большая текучка. Иногда продолжает существовать, даже после ухода из проекта его создателей. "ОАО Рога и Копыта" - далее сокращенно "Фирма". "Фирму" обычно создает опытный игрок, который по жизни неплохой менеджер. Кадровой политикой, организатор "Фирмы" поначалу занимается сам, затем передает частично данные обязанности человеку схожему с ним характером и складом ума - что является залогом хорошо слаженного коллектива. Прекрасный плацдарм для изучения основ игры, если новичку посчастливится попасть в "Фирму" о лучшей школе ему не придется и мечтать. Внутренняя обстановка зачастую более деловая, чем дружеская, хотя и дружеское общение присутствует в немалой доле. "Фирму" часто можно увидеть в списке топ, причем держаться она там будет не неделю и не месяц. Человеческий фактор в таких кланах уже играет немаловажную роль, случаются небольшие бунты, подсиживания, ссоры. Зачастую "Фирма" разваливается если создатель перестает играть или покидает клан - из за начинающейся "борьбы за трон". Хотя бывают и ситуации когда зам оперативно перехватывает управление, и удерживает "Фирму" на плаву. Краткая характеристика: Неплохая жизнестойкость, дружески-деловая среда, средняя текучка. "Шаражкина Контора" - далее сокращенно "Шаражка". "Шаражку" обычно создает либо человек сильно переоценивший свои управленческие навыки, либо сильно переоценивший свои игровые навыки, ну или что совсем печально переоценивший и то и то. В "Шаражку" обычно набирают всех подряд, текучка очень большая. Конфликты и ссоры, а так же борьба за власть в таком клане обычное явление. Уровень организации оставляет желать лучшего, из чего логично предположить, что "Шаражка" редко выбивается даже в середнячки. Молодой игрок начавший свое знакомство с кланами со вступления в "Шаражку" может получить очень негативное представление о данном аспекте игры, и навсегда уйти в сольное плавание. Изредка "Шаражка" эволюционирует в "Фирму", иногда из за неплохой обучаемости создателя, иногда при поддержке замов, но все же чаще всего просто разваливается. Краткая характеристика: Клан однодневка, конфликтная среда, большая текучка. "Конст-Пати" - далее сокращенно "Конста". Очень немногочисленная группа взаимодополняющих, сыгранных людей. "Конста" встречается чаще всего в таких проектах как Linage или Aion, создается для быстрой прокачки и прохождения различных инстов. Почему выделил данный вид сотрудничества в реалиях МосВара? достаточно взглянуть на мини кланы из двух-трех игроков, созданных для пополнения зубных запасов участников, и вопрос отпадет сам собой. "Консту" создают для быстрого пополнения бюджета давно играющие и знающие друг друга люди. Из за малочисленности и узкоспециализированности этих мини кланов в них практически не встречаются ссоры и разногласия. Срок жизни "Консты" зависит только от потребностей ее участников. Краткая Характеристика: Лаконичная, сыгранная безконфликтная группа людей. Чужакам в ней нет места. Живучесть зависит от сроков достижения цели. "Олимп" - это место обитания Небожителей. "Олимп" создается Топовым игроком из Топовых игроков. Зачастую психологический климат в таком клане можно сравнить с вулканом, на грани взрыва. Главная проблема такого клана в том что создается он из Топов, из людей которые уже всего добились, имели свои кланы, прошли и огонь, и воду, и медные трубы... Хотя некоторые из них на этапе медных труб задержались... Вот тут и начинаются конфликты, каждый Топ сильная личность, каждый неплохой организатор, каждый имеет свое мнение, как же таким договориться? Держать такой клан сможет только "Мего Авторитет", мнение которого будет важно для любого топа. Хотя зачастую то что со стороны кажется авторитетом, при ближайшем рассмотрении оказывается в лучшем случае ровней. "Олимп" это клан с большой текучкой, едва ли не большей чем в "Шаражке". Путей из "Олимпа" много, чаще всего из такого клана уходят в "Консту", второй по популярности исход это создание своего "Олимпа", некоторые небожители создают очень жизнестойкие "Фирмы", ну и кто то на время уходит в сольное плавание. Краткая характеристика: Жизнестойкость мала, внутренняя среда враждебна, неплохой трамплин для дальнейшего развития в игре(бывшие "Олимпийцы" всегда в цене). Я представил наиболее актуальную, на мой взгляд,характеристику кланов. К какому типу относится клан вполне реально определить пообщавшись с парой-тройкой его представителей. Возможно моя статья поможет кому нибудь при выборе клана, или же поможет оценить свои силы перед созданием своего сообщества, или же оценить качество клана в котором вы находитесь на данный момент и целесообразность этого. -------------------------------- # Приют Безумных [2] - победа 1 апр 2011 21:01 # [Боги Олимпа] Боги Олимпа [3] - поражение 27 мар 2011 15:02 # [МосТриадоС] МосТриадоС [1] - победа 23 мар 2011 12:01 # [Out Of The Law] Out Of The Law [3] - поражение 18 мар 2011 18:02 # [Тилимилитрямдия] Тилимилитрямдия [1] - победа 13 мар 2011 09:01 ============================= Клан основан 20:13 13.12.2010 ============================= |




