Противопоставяне

Разписание

Понеделник

Какво се случва:: от 0:00 до 24:00 играчите гласуват с монети за своите кандидати за Съвета на съответната страна. В състава на съвета попадат по 20 кандидати от всяка страна, които са събрали най-голяма сума.

Защо: Членовете на съвета могат да избират подсилвания за всички играчи от своята страна, а председателят на съвета може да публикува обръщение към играчите.

Повече:

— Съветът се избира за една седмица.
— Могат да гласуват всички играчи от 5-то ниво за всеки играч от 9-то ниво.
— Минимална вноска – 100 монети, максимално ограничение няма, можете да гласувате неограничен брой пъти.
— Резултатите се обявават в 0:30 във Вторник.
— Всеки съветник може да напусне съвета по всяко време (дори председателят), съветник се изключва от съвета при блокиране на акаунта.
— 50% от средствата, събрани от кандидатите, влизат в хазната на Съвета за покупки на подсилвания за съответната страна.
— Ако на 20 и 21 място има кандати с еднаква събрана сума, то 20-ят член става този играч, който към момента на обявяването на резултатите (в 0:30 ч) има по-висок параметър „Якост“.

Вторник

Какво се случва:: от 0:00 до 24:00 играчите гласуват с монети за район, който искат да нападнат.

Защо: Целта на противопоставянето е да се завладеят колкото се може повече райони. Освен това всеки от тези райони дава и два бонуса: шанс за получаване на допълнителна награда при патрул и достъп до нови подсилвания за всички от съответната страна. Т.е., вие можете да изберете кой от бонусите е по-важен за вас в момента и по този начин да планирате превземането на столицата.

Повече:

— Районите могат да бъдат 2 вида: NPC (район на брокери, мафиоти или рушветчии) и район на противоположната страна (столичани или провинциалисти).
— Може да се изберат само тези райони, който граничат с територии на дадената страна.
— Могат да гласуват всички играчи от 2-ро ниво.
— Минимална вноска – 100 монети, максимално ограничение няма, можете да гласувате неограничен брой пъти.
— Резултатите се обявават в 0:30 в Сряда.
— 50% от средствата събрани от изборите на район влизат в хазната на Съвета за покупки на подсилвания за съответната страна.

Какво се случва: от 1:00 до 24:00 съветниците избират председателя на Съвета.

Защо: Лидерът на съвета може да публикува обръщение – важен инструмент за въодушевяване на играчите от страната и морално смачкване на противника.

Повече:

  • Всеки съветник има право да гласува само веднъж, като може да гласува и за себе си.
  • Резултатите се обявават в 0:30 в Сряда.
  • Ако няколко кандидати имат еднакво количество гласове, то председател става играчът, който към момента на обявяването на резултатите (т.е. В 0:30 ч.) има по-висок параметър „Якост“.
  • Ако председателят се откаже от поста си, то неговата позиция заема този член на съвета, който има най-висок параметър „Якост“ в момента на напускане на председателя.

Сряда

Какво се случва: В 0:30 на страницата «Битка» се обявява кого атакуват столичаните и кого атакуват провинциалистите. Страните се готвят за предстоящите битки.

Повече:

  • Ако и двете страни са избрали една и съща територия за нападение, то напада този, който е събрал за нея повече пари. В този случай, другата страна напада на следващата територия, която е събрала най-голяма сума.
  • Ако и двете страни са избрали една и съща територия за нападение и са гласували за нея с еднаква сума, то напада този, когото избере Великият Рандом, а другата страна напада на следващата територия, която е събрала най-голяма сума.
  • За да се превземе избраната територия, е необходимо да се съберат повече точки от противника. Сумата се сформира от победите в дуелите и победите в груповите боеве.
  • Колкото повече територии е превзела една от страните, толкова повече точки ще трябва да спечелят, за да превземат следващ район.

Четвъртък

Какво се случва: В уличките в 0:00 започват битките за район. Ако една от страните атакува район на NPC, то там се появява търсене по NPC, а също така и брояч: колко дуели трябва да спечелят играчите от дадената страна, за да превземат избрания район. Ако страната атакува район на другата страна, то няма допълнително търсене в уличките и се броят обикновените дуели между провинциалисти и столичани.

Повече:

— Точките на този етап се изчисляват по много прост начин: печелиш дуел – носиш на страната си 1 победа, а не печелиш ли – не носиш. Точките, които печелиш са равни на нивото на противника, когото побеждаваш. Победи се зачитат както при атака, така и при защита.
— Играчите на дадената страна трябва да победят NPC определен брой пъти. Ако играчите спечелят по-малко дуели, то останалите автоматически се смятат като спечелени от NPC.
— Точки за загуба не се отнемат.
— Всеки играч има персонален брояч на победи: при 10,30,60 спечелени дуела играчът получава бонуси.

 

Петък

Какво се случва: от 9 до 23ч. в уличките протичат групови боеве с противника във формата 20 на 20, боевете за столичаните започват на 20-тата минута на всеки час (напр. 13:20, 14:20...), а за провинциалистите – в 40-тата минута (напр. 13:40, 14:40...). Победите в груповите бооеве имат по-голямо значение за крайния резултат при преброяването, отколкото дуелите.

Групови боеве:

  • в боя могат да се запишат по 100 души от всяка страна
  • в началото на боя в него попадат по 20 души от всяка страна
  • още по 40 души от страна могат да се включат с Лиценз на наемник
  • за един ден може да се участва максимум в 10 боя за атака на района и без ограничение за защитата.

Повече:

— Печелиш дуел Очи в очи, носиш точка на страната си, ако не спечелиш – не носиш.
— Всеки играч има персонален брояч на победите: при 1,3,6 спечелени групови боеве, играчът печели бонуси.

 

Събота

Какво се случва: Обявяват се резултатите от битките, обновява се картата, играчите получават своите бонуси.

Неделя

Какво се случва: Всички си почиват и се радват на получените бонуси.

Примери за битки

1. Провинциалистите са избрали район NPC, столичаните са избрали район NPC.
В този случай страните не виждат в уличките записване за битки едни срещу други. Всеки играч вижда записванията на своята страна в груповите боеве.

2. Провинциалистите са избрали район NPC, столичаните – район на провинциалистите.
За да запазят своята територия от превземане, провинциалистите трябва да не губят при нападения над тях и самите те да атакуват столичаните. Т.е. да се бият на два фронта.
Точките се зачитат както при атака, така и при успешна защита (т.е. ако атакуващият загуби, то точката отива при защитаващият играч).
В дуелите Очи в очи провинциалистите трябва в 40-тата минута на всеки час (от 9 до 23 ч.) да се бият с NPC, за да превземат избрания район.
За да запазят своята територия от превземане, провинциалистите трябва в 20-тата минута на всеки час да се бият със столичаните. Ако провинциалистите не се появят за битката, а столичаните се появят, то победата е за последните.

3. Провинциалистите и столичаните са избрали района на другата страна.
В дуелите всяка от страните трябва да напада и побеждава колкото се може повече.
Точките се зачитат както при атака, така и при успешна защита (т.е. ако атакуващият загуби, то точката отива при защитаващия играч).
При дуелите Очи в очи играчите трябва да се записват за бой в своите дуели и тези на противника, за да не загубят своята територия и да превземат тази на противника.

Гражданска активност

За всяко свое действие в противопоставянето играчите получават точки на гражданска активност:
1 точка за гласуване на изборите за съвета;
1 точка за гласуване на изборите за район;
1 точка за внасяне на средства в хазната;
1 точка за 10 победи в дуелите със защитниците на атакувания район в деня на дуелите;
1 точка за 1 победа в груповите боеве със защитниците на атакувания район в деня на груповите боеве.

След получаването на резултатите, дори ако страната ви не успее да превземе район, вие можете да си вземете наградата: има избор от 5 бонуса (можете да вземете бонуса, за който ви стигат точките).

Как да разберем кой е победителят?

Победата зависи от разликата в точките от боевете за двата дни – колкото е по-голяма разликата, толкова е по-голям шансът да получите района.

Тук няма условия, както във войните на банди: страните задължително ще трябва да се бият в двата етапа, независимо от резултатите от деня на дуелите. Още повече резултатите от груповите боеве са значително по-важни от дуелите.

Има малка хитрост: колкото повече райони има една от страните, толкова по-голяма преднина ще й трябва, за да превземе или да задържи район.

Подсилвания на страните (Perks)

На всяка от страните са достъпни подсилвания. В първоначалния етап те са само 4 («А ако те хвана?», «Вампиризъм», «Зашеметяване», «Борба с гризачи»). При превземане на нови райони, се появяват нови подсилвания.

Във всеки един момент всеки от съветниците може да даде предложение за закупуването на подсилване. След като предложението е направено, то се внася за гласуване, а неговата стойност се заделя от хазната. Гласуването протича в продължение на час и за да се включи подсилването, то още 5 съветници трябва да глазуват „за“. Ако през този час не се съберат 5 гласа или 5 съветници гласуват „против“, то подсилването се отменя и заделените пари се връщат в хазната.

Повече за първоначалните подсилвания:

«А ако те хвана?»

  • Въздействие:
  • Шанс за отнемане на мобилен: +5%
  • Време на действие: 3 ч.

«Вампиризъм»

  • Въздействие:
  • Шанс за изсмукване на живот в боя: 5%
  • Получавате толкова живот, колкото количестово щета е нанесена от вас в този ход, в който се е активирал вампиризмът.
  • Време на действие: 3 ч.

«Зашеметяване»

  • Въздействие:
  • Шанс за зашеметяване на противника за 1 ход: 5%
  • Време на действие: 3 ч.

«Борба с гризачи»

  • Въздействие:
  • Шанс за отравяне на плъхотрол: 5%
  • Време на действие: 3 ч.

«Не искам да уча!»

  • Въздействие:
  • Шанс да НЕ се получи опит в боевете с Мафиоти, Рушветчии, Брокери: 40%
  • Необходими райони: 2
  • Време на действие: 2 ч.

«Щастливият миньор»

  • Въздействие:
  • Шанс за изкопаване на две руди: +5%
  • Необходими райони: 2
  • Време на действие: 4 ч.

«Ловец на мишки»

  • Въздействие:
  • Шанс за проследяване на Плъхотрол: +10%
  • Необходими райони: 2
  • Време на действие: 4 ч.