Belucci[15]
|
|
Регалии (1)![]() | |||
|
Я как фея-могу фейнуть,а могу и нафеячить!
Възраст: 25
Занимания: Дизайнерюга)))
Хоби и интереси: Автомобили, Фитнес, Домашни любимци, Изкуство, Компютри, Интернет, Наука, Психология, философия, Пътешествия, туризъм, Работа и кариера, Фотография
За себе си:
_______________________________________________________
Если часто нападаю - напиши, решим вопрос. Если тупо закажешь в ОК - все равно буду фармить.
На неадекватные и хамские письма не отвечаю!
________________________________________________
Для нападающих:
- Унес больше 500 монет - в ОК
- Напал невовремя - в ОК
- Напал второй (третий..) раз за сутки - в ОК
- Снес собачью аптечку - в ОК
Это независимо охотник ты или просто за монетами.
В остальных случаях охотников не заказываю, а обычных нападателей - при условии дешевого заказа в ОК.
В день делаю порядка 10-15 заказов! Спешите, вы можете стать первым!
____________________________________________________
3.02.2012 11:11:18 Вы усердно тренировались согласно персональной программе, предусматривающей поедание 26687 и прокачали:
Здоровье: +130
Сила: +130
Ловкость: +129
Выносливость: +129
Хитрость: +140
Внимательность: +150
Харизма: +55
И да, я могу ходить за монетами на 2-3 уровня ниже! У них монет БОЛЬШЕ!
_______________________________________________
Моя памятка:
Порядок обжирания допами:
1. 6 жвачек по 3 (или мишки) = 18 руды
2. Легомэн = 1500
3. Телескоп = 1500
4. Чашка кофе = 1500
5. Чай всех уровней = 1600+ 23 руды
6. Конфеты всех уровней = 1600+ 23 руды
7. Пяни = 9 меда
8. Творог = 9 меда
9. 6 жвачек по 12(или зефир) = 72 руды
10. Респиратор = 9 руды
11. Противогаз = 9 руды
12. Валуйки = 10 руды
Итого: 7700 монет, 164 руды, 18 меда
_________________________________________________
Игровая хрень:
Бой (без учёта рейтингов):
- Вероятность критического удара = хитрость/ловкость врага * 25%
- Урон от критического удара = сила * random[1,5 ... 5] ± 3
- Вероятность удара = ловкость/внимательность врага * 50%
- Урон от удара = сила * random[1 ... 2,5] - выносливость врага ± 3
Звания в охотничьем клубе:
1. Салага - 10 убийств своего уровня.
2. Новичок - 10 убийств своего уровня.
3. Ищейка - 20 убийств своего уровня.
4. Бывалый - 20 убийств своего уровня.
5. Сталкер - 20 убийств своего уровня.
6. Бандит - 20 убийств своего уровня.
7. Следопыт - 30 убийств своего уровня.
8. Подрывник - 30 убийств своего уровня.
9. Особист - 30 убийств своего уровня.
10. Снайпер - 30 убийств своего уровня.
11. Бешеный пес - 30 убийств своего уровня.
12. Гост-бастер - 50 убийств своего уровня.
13. Хельсинг - 50 убийств своего уровня.
14. Убивашка - 50 убийств своего уровня.
15. Ниндзя - 50 убийств своего уровня.
16. Лаки-Хантер - 50 убийств своего уровня.
17. Ассасин - 100 убийств своего уровня.
18. Google-man - 100 убийств своего уровня.
19. Апач - 100 убийств своего уровня.
20. Раскольников - 100 убийств своего уровня.
21. VIP-Охотник - 9100 убийств своего уровня.
Модификация шмота:
+1=3 руды Итого 3 руды
+2=4 руды Итого 7 руды
+3=5 руды Итого 12 руды
+4=6 руды Итого 18 руды
+5=7 руды Итого 25 руды
+6=8 руды Итого 33 руды
+7=9 руды Итого 42 руды
+8=10 руды Итого 52 руды
+9=12 руды Итого 64 руды
+10=15 руды Итого 79 руды
+11=19 руды Итого 98 руды
+12=24 руды Итого 122 руды
+13=30 руды Итого 152 руды
+14=37 руды Итого 189 руды
+15=45 руды Итого 234 руды
+16=54 руды Итого 288 руды
+17=64 руды Итого 352 руды
+18=75 руды Итого 427 руды
+19=87 руды Итого 514 руды
+20=100 руды Итого 614 руды
с М21-М40=6117 руды/мёда
Ранги на заводе:
1. Стажер, 10 ступеней
2. Студент, 20 ступеней
3. Криворучкин, 70 ступеней
4. Разбиратель, 150 ступеней
5. Юннат, 250 ступеней
6. Эникейщик, 250 ступеней
7. Подмастерье, 250 ступеней
8. Слесарь, 500 ступеней
9. Самоделкин, 500 ступеней
10. Золотые руки, 1000 ступеней
Подрывник.
1. рядовой 10 (бросить гранат до следующего уровня)
2. ефрейтор 10
3. мл. сержант 20
4. сержант 20
5. ст. сержант 20
6. старшина 20
7. мл. Лейтенант 30
8. Лейтенант 30
9. ст. Лейтенант 30
10. Капитан 30
11. Майор 30 (начиная со старших офицеров урон своим 0, и начинает увеличиваться урон врагам[пока урон врагам минимум])
12. Подполковник 50
13. Полковник 50
14. Генерал-Майор 50
15. Генерал-Лейтенант 50
16. Генерал 100
Коллекции:
- Шаурбургерс: Тетрис(Внимательность +7),Нашивка РЖД(Здоровье +7), Оскар(Харизма +7), Веник(Ловкость +7).
- Патрулирование: Светофор(Выносливость +7), Штурвал(Хитрость +7), Арфа(Хитрость +7), Глобус(Выносливость +7), Ракушка(Внимательность +7).
- Продление Высоких Связей: Значок шерифа(выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
- Охотничий Клуб: Оленьи Рога(Сила +14, Рейтинг Точности +10)
- VIP-зал: Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
- Банк: Золотая монет (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
- Чай: Электрочайник (Все характеристики +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
- Жвачки по 12 руды: Руль Enzo Ferrari(Ловкость +15)
- Битва за флаг: Телефонная Будка(Сила +7)
- Клановые войны, первый этап(зубы): Ожерелье из выбитых зубов(Все характеристики +5%)
- Корм для питомца(50%): Аквариум (Внимательность +7)
- Охота на крысомах: Щелкунчик (Ловкость +7)
- Axe Shift: Axe-эффект (Все характеристики +1)
- Шоколад: Матрёшка(Все характеристики +1)
- Мажор: Золотые слитки(Хитрость +14)
- Получение уровня учеником: Букварь(Внимательность +7)
Вычисление прокачанности питомца
(Здоровье питомца/здоровье персонажа)/6*100=процент прокачанности
Пример: 4200/1152=3,65
(3,65/6)*100=60,85%
Шоколад и чай 7+ уровня:
Эффект от конфет:
- Рейтинг Критических ударов +90
- Рейтинг Уворота +90
- Рейтинг Защиты +90
Эффект от чая:
- Рейтинг Урона +90
- Рейтинг защиты от критических ударов +90
- Рейтинг Точности +90
Шоколад и чай 4-6 уровней:
Эффект от конфет:
- Рейтинг Критических ударов +40
- Рейтинг Уворота +40
- Рейтинг Защиты +40
Эффект от чая:
- Рейтинг Урона +40
- Рейтинг защиты от критических ударов +40
- Рейтинг Точности +40
Шоколад и чай 1-3 уровней:
Эффект от конфет:
- Рейтинг Критических ударов +15
- Рейтинг Уворота +15
- Рейтинг Защиты +15
Эффект от чая:
- Рейтинг Урона +15
- Рейтинг защиты от критических ударов +15
- Рейтинг Точности +15
Длит.Эффекта - 8 часов.
Таблица опыта для перехода на следующий уровень
16 52 124 270 532 936 1532 2380 3762 5600 7854 10946