-Витёк-[6]
|
|
|
При нападении заказ в ОК гарантирую
Възраст: 21
За себе си:
19.04.2011 09:49:13 Поздравляем! Вы перешли на 4 уровень.
8.06.2011 00:05:01 Поздравляем! Вы перешли на 5 уровень.
5.11.2011 17:13:09 Поздравляем! Вы перешли на 6 уровень.
Рога дорого обошлись 350 руды((
Спорт собрал получше 182 зелёных)
25k
58
33 +
49
37
69
100
43
Советую почитать, многим пригодиться http://www.moswar.org/pravila-stenok-dlya-loulevelov.html
Эти люди — гордость столицы. На них молятся, их боятся и уважают. Игрок Крутость
17. Bieroed[17] 12,784
16. ferdinant[16] 13,659
15. Энтони Мармеладов[15] 9,898
14. Капеллан[14] 10,186
13. vitalykk[13] 7,330
12. Globius[12] 3,788
11. ШТЫК[11] 3,270
10. Юрочка[10] 3,483
9. yaG0Dka[9] 2,420
8. STALSI[8] 1,873
7. Хендальф[7] 1,174
6. carnivoro[6] 985
5. Хлоропласт[5] 556
4. -Витёк-[5] 418
3. Морик[3] 267
2. Frael[2] 172
1. Еммми[1] 100
Для себя
··········· Бой (без учёта рейтингов):
Вероятность критического удара = хитрость/ловкость врага * 25%
Урон от критического удара = сила * random[1,5 ... 5] ± 3
Вероятность удара = ловкость/внимательность врага * 50%
Урон от удара = сила * random[1 ... 2,5]выносливость врага ± 3
________________________________________________________________________
№ Звание Процент, от Максимального урона гранаты
1 Рядовой [1/10] 28% но не меньше Минимального урона от гранаты
2 Ефрейтор [1/10] 28% но не меньше Минимального урона от гранаты
3 Младший сержант [1/20] 29% но не меньше Минимального урона от гранаты
4 Сержант [1/20] 30% но не меньше Минимального урона от гранаты
5 Старший сержант [1/20] 30% но не меньше Минимального урона от гранаты
6 Старшина [1/20] 31% но не меньше Минимального урона от гранаты
7 Младший лейтенант [1/30] 32% но не меньше Минимального урона от гранаты
8 Лейтенант [1/30] 33% (начиная с Лейтенанта урон по врагам начинает увеличиваться)
9 Старший лейтенант [1/30] 34%
10 Капитан [1/30] 36%
11 Майор [1/30] 37%
12 Подполковник [1/50] 38%
13 Полковник [1/50] 40% (начиная с Полковника урон своим 0, и с каждым уровнем начинает увеличиваться урон по врагам)
14 Генерал – майор [1/50] 42%
15 Генерал – лейтенант [1/50] 44%
16 Генерал – полковник [1/50] 46%
17 Генерал [1/100] 48%
18 Маршал [1/100] 52%
19 Мастер спорта [1/100] 56%
20 Гренадёр-затейник [1/100] 60%
21 Террорист-бессмертник [1/100] 64%
22 Повелитель взрывов 1 [1/100] 68%
23 Повелитель взрывов 2 [1/200] 72%
24 Повелитель взрывов 3 [1/300] 76%
25 Повелитель взрывов 4 [1/400] 80%
26 Повелитель взрывов 5 [1/500] 84%
27 Брат Админа 1 [1/100] 88%
28 Брат Админа 2 [1/200] 92%
29 Брат Админа 3 [1/300] 96%
30 Брат Админа 4 [1/400] 100%
Качни гренадера так, и ни какой Бироед тебе не страшен
31 Брат Админа 5 [1/500] 104%
32 Брат Админа от 501 и выше 108%
Модификация шмота:
+1=3 руды Итого 3 руды
+2=4 руды Итого 7 руды
+3=5 руды Итого 12 руды
+4=6 руды Итого 18 руды
+5=7 руды Итого 25 руды
+6=8 руды Итого 33 руды
+7=9 руды Итого 42 руды
+8=10 руды Итого 52 руды
+9=12 руды Итого 64 руды
+10=15 руды Итого 79 руды
+11=19 руды Итого 98 руды
+12=24 руды Итого 122 руды
+13=30 руды Итого 152 руды
+14=37 руды Итого 189 руды
+15=45 руды Итого 234 руды
+16=54 руды Итого 288 руды
+17=64 руды Итого 352 руды
+18=75 руды Итого 427 руды
+19=87 руды Итого 514 руды
+20=100 руды Итого 614 руды
Мотоцикл с 20го до 40го уровня моддится за 6117 руды
Ранги на заводе:
1. Стажер, 10 ступеней
2. Студент, 20 ступеней
3. Криворучкин, 70 ступеней
4. Разбиратель, 150 ступеней
5. Юннат, 250 ступеней
6. Эникейщик, 250 ступеней
7. Подмастерье, 250 ступеней
8. Слесарь, 500 ступеней
9. Самоделкин, 500 ступеней
10. Испытатель, 500 ступеней
11. Подрядчик, 500 ступеней
12. Аппаратчик, 500 ступеней
13. Наладчик, 500 ступеней
14. Перворазрядник, 1000 ступеней
15. Кандидат в мастера, 1000 ступеней
16. Мастер, 1000 ступеней
17. Конструктор, 1000 ступеней
18. Инженер, 1000 ступеней
19. Специалист, 1000 ступеней
20. Перфекционист, 1000 ступеней
21. Профессионал, 1000 ступеней
22. Золотые руки, 1000 ступеней
23. Эксперт,1000 ступеней
1. 6 жвак по 3 руды (или мишки) = 18 руды
2. Легомэн = 1500 монет
3. Телескоп = 1500 монет
4. Чашка кофе = 1500 монет
5. 3х чай = 1600 монет + 23 руды
6. 3х конфеты = 1600 монет + 23 руды
7. Пяни = 9 мёда
8. Творог = 9 мёда
9. 6 жвак по 12 руды (или зефир) = 72 руды
10. Респиратор = 9 руды
11. Противогаз = 9 руды
12. Валуйки = 10 руды
ИТОГО: 7700 монет, 164 руды, 18 мёда.
Разница 5% крутости от неправильного порядка
О. Клуб
Формула для просчета когда нападать
заходите в охотку смотрите тех кого готовы валить и у кого неполная жизнь и считаете
(количества жизни на данный момент)*100/ (на общее количество жизни)= (процент который он уже восстановил)
(процент который он уже восстановил)*18 (количество секунд на восстановление 1-го %)/60= количество минут после последнего напада.
Далее понятно что отнимаем от настоящего времени и узнаем когда на него напали соответственно прибавили час и узнали когда на него можно напасть
________________________________________________________________________
··········· Звания Охотника:
1. Салага 10 убийств своего уровня.
2. Новичок 10 убийств своего уровня.
3. Ищейка 20 убийств своего уровня.
4. Бывалый 20 убийств своего уровня.
5. Сталкер 20 убийств своего уровня.
6. Бандит 20 убийств своего уровня.
7. Следопыт 30 убийств своего уровня.
8. Подрывник 30 убийств своего уровня.
9. Особист 30 убийств своего уровня.
10. Снайпер 30 убийств своего уровня.
11. Бешеный пес 30 убийств своего уровня.
12. Гост-бастер 50 убийств своего уровня.
13. Хельсинг 50 убийств своего уровня.
14. Убивашка 50 убийств своего уровня.
15. Ниндзя 50 убийств своего уровня.
16. Лаки-Хантер 50 убийств своего уровня.
17. Ассасин 100 убийств своего уровня.
18. Google-man 100 убийств своего уровня.
19. Апач 100 убийств своего уровня.
20. Раскольников 100 убийств своего уровня.
21. VIP-Охотник 9100 убийств своего уровня.
_______________________________________________________________________
··········· Коллекции:
§ Шаурбургерс:
Тетрис (Внимательность +7)
Нашивка РЖД (Здоровье +7)
Оскар (Харизма +7)
Веник(Ловкость +7)
§ Патрулирование:
Светофор (Выносливость +7)
Штурвал (Хитрость +7)
Арфа (Хитрость +7)
Глобус (Выносливость +7)
Ракушка (Внимательность +7)
§ Продление Высоких Связей:
Значок шерифа (выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
§ Охотничий Клуб:
Оленьи Рога (Сила +14, Рейтинг Точности +10)
§ VIP-зал:
Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
§ Банк:
Золотая монет (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
§ Чай:
Электрочайник (Все характ. +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
§ Жвачки по 12 руды:
Руль Enzo Ferrari (Ловкость +15)
§ Битва за флаг:
Телефонная Будка (Сила +7)
§ Клановые войныпервый этап(зубы):
Ожерелье из выбитых зубов (Все характеристики +5%)
§ Корм для питомца (100%):
Аквариум (Внимательность +7)
§ Охота на крысомах:
Щелкунчик (Ловкость +7)
§ Шоколад:
Матрёшка (Все характеристики +1)
§ Мажор:
Золотые слитки (Хитрость +14)
§ Получение уровня учеником:
Букварь (Внимательность +7)
________________________________________________________________________
Если хотите узнать примерный процент прокачанности чужого питомца, разделите его жизни, на жизни хозяина питомца, и умножьте результат на 16,7.
Мед или руда переводятся в рубли умножением на 2,5-3 в зависимости от количеств.
Максимальное количество петриков, накопленное человеком за всю игру, не превышает награбленного, умноженного на 2/1000. Если только он не сорвал джекпот в казино.
Четные комплекты - атакующие. Вероятность каждого спецудара равна нижнего уровню модификации всех элементов комплекта. При М20 вначале с вероятностью 20% срабатывает 'Чаще', если не сработал, - с вероятностью 20% срабатывает 'Обычно', и так далее.
К примеру, при М20 вероятность что в раунде будет спецудар - 59%, при М15 - 48%, при М10 - 34%.
В стенке пять бойцов с Х хитов примерно равны одному с Х*1,7 (естественно при условии равномерного поедания допов, без уклона в хиты)
В равной стенке для сноса за тик топа соперника надо 14-15 кулаков, среднего бойца - 8-11.
________________________________________________________________________