ВалеронГол[11]

Живот: 2632/ 2632
Показатели
  • Здраве164
  • Сила133
  • Ловкост117
  • Издръжливост101
  • Хитрост114
  • Предпазливост131
  • Харизма59
Майсторство
  • Разрушител4/30
    Звание: Лейтенант
  • Ловец12/20
    Звание: Преследвач
  • Модификатор49/250
    Звание: Чирак
  • Мишелов0/400
    Звание: Новак
  • Шивач0/85
    Звание: Новак
Статистика
  • Ученици: 1
  • Победи: 4894
  • Заграбено: 2,830,084
  • Звание на митингите:
    Сива мишка
  • Бойни заслуги:
    Зубър
ТАТУИРОВКИ
ляво рамогръбдясно рамо

Регалии (1)

Засега няма бегачка

Сглобете си в Автозавода

Без любимец

Идет набор в клан активных игроков 10+

Пол: Мъж
Хоби и интереси: Автомобили, Кино, Компютри, Интернет, Музика, Спорт
За себе си:

Сколько раз можно нападать за день на одного и того же игрока? - вроде как 5ть раз
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Для тех, кто не знает, что такое ОК (Охотничий клуб)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


ОК это глупое занятие, когда 500 и более человек сидят на одной странице
ежесекундно нажимая F5 на клавиатуре.

Так (зависит от терпения) можно просидеть от 10 до 40 минут,
в надежде, что наконец-то в списке выпадет жертва,
которая подходит тебе по статам и которая свободна для атаки.

Когда такая жертва появляется, все 500+ человек, нервно, обливаясь потом,
жимкают на кнопку Атаковать и кому-то одному естественно везёт.
Скорость интернета, мощный компьютер и т.п. - всё это имеет значение.

Зачем сидят. Мобилки. Из-за мобилок.

Жетоны. Нормально жетонов можно набрать только получая лампы.
А лампы нормальным людям определённо не нужны.

Если посчитать времязатрату и потери в тугриках,
то просиживая в ОК вы уменьшаете свой доход на 80%-90%
(не глупый человек сольёт тугрики ещё до того, как вы на него нападёте)
+ вы также находите врагов
+ тратите на это дело 14 руды
и где-то в 5% случаев отжимаете мобилку.


Что даёт мобилка - в берёзке полный комплект одежды (хитрость + выносливость)

За это же время ПРОЩЕ поднять обычным способом здоровье и хитрость + ещё что-то.

Посчитайте сами: 14 руды, при модификации с нуля = +3 стата здоровья + 2 руды в остатке

На 6м. уровне Сварочные краги или Стерильные перчатки дают
хитрость +11
выносливость +11 = 44 пункта здоровья

1 стат здоровья = 10 пунктам

3 стата здоровья(12 руды) = 30 пунктов

Хитрость? толку от неё, как от козла молока,
если надо, можно всегда прокачать рудой и тугриками.

В общем, если говорить проще: ОК и затраты на него - это банальный развод.
У кого больше статус в характеристиках Мастерство-Охотник,
тот больше всех отжал F5 и плохо знает математику.

- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Для захвата вражеского района Вам необходимо одержать как можно больше побед над противником.

10 из 10 Бонус: Малый сундуч0к + 3000 монет(5лв - 2500)
30 из 30 Бонус: Средний сундуч0к
60 из 60 Бонус: Большой сундуч0к



10 побед без мажора = 2 часа 30 минут у компа.
30 побед без мажора = 7 часов 30 минут у компа.
60 побед без мажора = 15 часов у компа.


15 часов напряга того не стоят (см. описание Большого Сундучка)
- - - - - - - - - - - - - - - - - -










- - - - - - - - - - - -
Что лежит в сундуках?
- - - - - - - - - - - -

1. В малом сундуке (за 10 побед или 1 стенку) лежит 500 монет, 1 руда и 1 нанопетрик, а также 1 звезда, 1 белый зуб и 1 мобилка. (покупать ключ в берёзке за 10 руды смысла нет, сами понимаете))))

- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Малый сундучок. Вы получили:

5 нанопетриков
1 Граната пионер
1 Скидочный купон на модификацию (-1 руда)

П.С. Мобилок, звёзд и зубов на самом деле может и не быть, инфо для тех, кто готов купить ключ за 10 руды ради мобилки
- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Малый сундучок. Вы получили:

500 монет
1 Руда
5 нанопетриков
1 Мобилка
1 Выбитый Зуб
2 Звезды
1 Лицензия наёмника
Корм для питомца +100%
- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Малый сундучок. Вы получили:

500 монет
1 Руда
5 нанопетриков
1 Мобилка
1 Выбитый Зуб
2 Звезды
1 Билетик к моне
Корм для питомца +50%
- - - - - - - - - - - - - - -


2. В среднем сундуке (за 30 побед или 3 стенки) лежит 3 зефира. Зефирки дают +20% к статам и действуют 8 часов. Их НЕЛЬЗЯ совмещать с жвачками за 12 руды . То, на какие статы зефирки окажутся в Вашем сундуке решает Великий Рандом. (если отжимать крысомах, то можно купить в берёзке ключ, доход руды будет примерно больше, чем обычно на 30 - 50% + лампы, если оно того стоит, то..)

- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Средний сундучок. Вы получили:
Зефирки:
+ Здоровье
+ Хитрость
+ Внимательность

а также: билетик к моне, корм для питомца +50%, Динамит ковбой, скидочный купон на модификацию (снижает стоимость на 1у руду)
- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Средний сундучок. Вы получили:
Зефирки:
+ Выносливость
+ Хитрость
+ Сила

а также: билетик к моне, аптечка для питомца +50%, Динамит ковбой, скидочный купон на модификацию
- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Средний сундучок. Вы получили:
Зефирки:
+ Здоровье
+ Внимательность
+ Сила

а также: лицензия наёмника, корм для питомца +50%, граната на помощь, скидочный купон на модификацию
- - - - - - - - - - - - - - -


3. В большом сундуке (за 60 побед или 6 стенок) лежит вкусный пельмень. Вкусный пельмень прокачает одну случайную характеристику Вашего персонажа на 1 еденицу (часто прокачивается харизма, почему? Никто не знает)Если есть смысл, то можно попробовать купить в берёзке ключ за 10 руды, однако если ту же харизму прокачивать(через шмот), то получится +2 гарантированных стата с нуля на любой шмот.

- - - - - - - - - - - - - - -
Вы открыли Большой сундучок. Вы получили:

Полезный пельмень 1 шт.
Аптечка для питомца 50% 1 шт.
Лицензия наёмника 1 шт.
Динамит Ковбой 1 шт.

PS. Пока получилось воспользоваться пельменем 1 раз. Мне написали: Вы съели вкусный пельмень и смогли увеличить вашу характеристику Ловкость до **.
(возможно случайность, совпадение, но именно эта характеристика мною последний раз прокачивалась за тугрики)
- - - - - - - - - - - - - - -



По логике вещей, ключ в берёзке покупать смысла вообще нет. Разве только если повезёт и он выпадет с крысы.

Бонусы по районам
- - - - - - - - -
Винно-заводский-Конфета:
Фаталити (рейтинг критических ударов +90)




---------------------------------------------
Коллекции:

- Шаурбургерс: Тетрис(Внимательность +7), Нашивка РЖД(Здоровье +7), Оскар(Харизма +7), Веник(Ловкость +7).
- Патрулирование: Светофор(Выносливость +7), Штурвал(Хитрость +7), Арфа(Хитрость +7), Глобус(Выносливость +7), Ракушка(Внимательность +7).
- Продление Высоких Связей: Значок шерифа(выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
- Охотничий Клуб: Оленьи Рога(Сила +14, Рейтинг Точности +10)
- VIP-зал: Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
- Банк: Золотая монет (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
- Чай: Электрочайник (Все характеристики +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
- Жвачки по 12 руды: Руль Enzo Ferrari(Ловкость +15)
- Битва за флаг: Телефонная Будка(Сила +7)
- Клановые войны, первый этап(зубы): Ожерелье из выбитых зубов(Все характеристики +5%)
- Корм для питомца(100%): Аквариум (Внимательность +7)
- Охота на крысомах: Щелкунчик (Ловкость +7)
- Axe Shift: Axe-эффект (Все характеристики +1)
- Шоколад: Матрёшка(Все характеристики +1)
- Мажор: Золотые слитки(Хитрость +14)
- Получение уровня учеником: Букварь(Внимательность +7)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Бой(без учёта рейтингов):
вероятность крита = хитрость/ловкость врага * 25%
дамаг от крита = сила * random[1,5 ... 5] ± 3
вероятность удара = ловкость/внимательность врага * 50%
дамаг от удара = сила * random[1 ... 2,5] - выносливость врага ±

Субстаты (рейтинги):
жизни = здоровье*10 + выносливость*4
рейтинг стойкости = выносливость * 5 + защита хаты * 5
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -





- - - - - - - - -
О зефирках
- - - - -- - - -

+ 20% имеют вес, когда у вас много по статам,
с зефирками хорошо охотиться на крыс. К стати если у вас попугай - лучше его продать сразу, в боях с крысами он наоборот уменьшает ваши шансы, т.к. попасть по крысе он не может (промахивается постоянно, статы не те у него, да и 35%, это так, для виду).


уровень, до которого мне удалось пройти с зефирками:
Крысомахи [5]

При этом проиграны бои - первый, два предпоследних, и один с попугаем.
итого 4

Выиграно: 17 руды, 2 предмета из коллекции, ключ, + 16 ЛАМП!!! а-а-а-а!!

п.с. из регалий была только вешалка 6го уровня



- - - - - - - - - - - - - - - - - -
Бои с крысомахами

19.04.2011 13:00 - 19.04.2011 20:28 (7 часов)

Крысомаха Жжжжуть[1] 682 3 2
Крысомаха Кккклык[1] 1,251 1 2
Крысомаха Ццццап[2] 674 2 2
Крысомаха Ббббрысь[2] 782 2 2
Крысомаха Ббббрысь[3] 533 3 2
Крысомаха Ррррявк[3] 725 1 2
Крысомаха Жжжжуть[4] 890 1 2
Крысомаха Жжжжуть[4] 1,015 2 2
Крысомаха Ббббрысь[5] 665 1 2
Крысомаха Жжжжуть[6] 958 1 2
Крысомаха Ббббрысь[6] 1,346 1 2
Крысомаха Ххххвост[7] 1,150 3 2
Крысомаха Жжжжуть[7] 1,320 1 2
Крысомаха Жжжжуть[8] 1,114 2 2
Крысомаха Ббббрысь[8] 1,010 1 2
Крысомаха Жжжжуть[9] 516 2 2

16 битв
+ 3 проиграно
+ время когда напалали игроки и приходилось ждать повышения хп

Доход:

Ламп - 32
Денег - 14 631
Руды - 27

Расход:
«Кирка» за 1,500х3 = 4500
Допы: 12 руды

Реальный доход:

Денег - 10.131
Руды - 15 (возвращённая руда допов не в счёт)

Если деньги слить моне, то + 5 руды (миннимум)


20.04.2011 20:31 - 21.04.2011 03:49 (7 часов)

1,216 1 2
1,366 3 2
714 2 2
1,093 1 2
1,300 3 2
741 2 2
1,443 3 2
1,026 3 2
1,462 1 2
882 1 2
1,423 1 2
1,336 1 2
1,098 3 2
1,456 1 2
1,231 1 2
797 3 2
747 2 2
751 3 2
589 3 2
654 3 2

Вы вступили в схватку с Крысомаха Ббббрысь[11] и потерпели поражение.

Доход:

Ламп - 40
Денег - 21 325
Руды - 41
Элементы коллекции: 3

Чистый доход:
Денег - 16 825
Руды - 29

Если деньги слить моне, то + 16 руды (миннимум)




отжим дойн без копания метро и затрат на кирку:

7 часов = 4x7= 28 битв с 15мин. перерывом (в идеале)
28 битв, в среднем это 600х28\700х28= от 16.000 - 20.000 тугриков чистого дохода

При игре с моней по 2 напёрстка это примерно от 16 руды минимум (1 000 = 1 руда)

Если паралельно сделать 20-30 копок без боёв с крысами и поиграть на 10к с моней + купить кирки, в итоге гдето от 20 руды за 7 часов должно получиться.


Общий итог:

Реальный доход от крысомах есть, он примерно получается больше на 10-30% по руде. Если не верите, посчитайте ваши логи, и у вас получится примерно такая же картинка. Но недельное\месячное количество ламп... это конечно дааааа. должен быть какой-то особый смысл.


Если пошевелить серыми клеточками, то общий доход руды на крысах можно увеличить до 50-60%. А вот как это сделать, скажу за 49 мёда, однако.. не каждому пожелавшему узнать, выборочно :)

- - - - - - - - - - - - - - - - - -

·········· Таблица опыта для перехода на следующий уровень:

Второй уровень 16 опыта
Третий уровень 52 опыта
Четвёртый уровень 124 опыта
Пятый уровень 270 опыта
Шестой уровень 532 опыта
Седьмой уровень 936 опыта
Восьмой уровень 1,532 опыта
Девятый уровень 2,380 опыта
Десятый уровень 3,762 опыта
Одиннадцатый уровень 5,600 опыта
Двенадцатый уровень 7,854 опыта
Тринадцатый уровень 10,946 опыта
Четырнадцатый уровень 15,142 опыта
Пятнадцатый уровень 20,442 опыта
Шестнадцатый уровень 26,850 опыта
__________________________________________________ ______________________

··········· Стоимость модификации одежды (итого):

+1 3 руды (3) +21=114 руды (728)
+2 4 руды (7) +22=129 руды (857)
+3 5 руды (12) +23=145 руды (1,002)
+4 6 руды (18) +24=161 руды (1,163)
+5 7 руды (25) +25=178 руды (1,341)
+6 8 руды (33) +26=196 руды (1,537)
+7 9 руды (42) +27=215 руды (1,752)
+8 10 руды (52) +28=235 руды (1,987)
+9 12 руды (64) +29=256 руды (2,243)
+10 15 руды (79) +30=278 руды (2,521)
+11 19 руды (98) +31=301 руды (2,822)
+12 24 руды (122) +32=325 руды (3,147)
+13 30 руды (152) +33=350 руды (3,497)
+14 37 руды (189) +34=376 руды (3,873)
+15 45 руды (234) +35=403 руды (4,276)
+16 54 руды (288) +36=431 руды (4,707)
+17 64 руды (352) +37=460 руды (5,167)
+18 75 руды (427) +38=490 руды (5,657)
+19 87 руды (514) +39=521 руды (6,178)
+20 100 руды(614) +40=553 руды (6,731)
Всего: 614 руды/мёда Всего: с М21-М40=6117 руды/мёда
Итого: 6731 руды/мёда.

__________________________________________________ ______________________

··········· Ранги на заводе или рейтинг модификатора:

1. Стажер 10 ступеней
2. Студент 20 ступеней
3. Криворучкин 70 ступеней
4. Разбиратель 150 ступеней
5. Юннат 250 ступеней
6. Эникейщик 250 ступеней
7. Подмастерье 250 ступеней
8. Слесарь 500 ступеней
9. Самоделкин 500 ступеней
10. Испытатель 500 ступеней
11. Подрядчик 500 ступеней
12. Наладчик 500 ступеней
13. Аппаратчик 500 ступеней
14. Перворазрядник 1000 ступеней
15. Кандидат в мастера 1000 ступеней
16. Мастер 1000 ступеней
17. Конструктор 1000 ступеней
18. Инженер 1000 ступеней
19. Специалист 1000 ступеней
20. Перфекционист 1000 ступеней
21. Профессионал 1000 ступеней
22. Золотые руки 1000 ступеней

__________________________________________________ ______________________

··········· Звания Охотника:

1. Салага 10 убийств своего уровня.
2. Новичок 10 убийств своего уровня.
3. Ищейка 20 убийств своего уровня.
4. Бывалый 20 убийств своего уровня.
5. Сталкер 20 убийств своего уровня.
6. Бандит 20 убийств своего уровня.
7. Следопыт 30 убийств своего уровня.
8. Подрывник 30 убийств своего уровня.
9. Особист 30 убийств своего уровня.
10. Снайпер 30 убийств своего уровня.
11. Бешеный пес 30 убийств своего уровня.
12. Гост-бастер 50 убийств своего уровня.
13. Хельсинг 50 убийств своего уровня.
14. Убивашка 50 убийств своего уровня.
15. Ниндзя 50 убийств своего уровня.
16. Лаки-Хантер 50 убийств своего уровня.
17. Ассасин 100 убийств своего уровня.
18. Google-man 100 убийств своего уровня.
19. Апач 100 убийств своего уровня.
20. Раскольников 100 убийств своего уровня.
21. VIP-Охотник 9100 убийств своего уровня.

Каждый новый уровень прибавляет к числу разрешенных заказов один.
__________________________________________________ _____________________

··········· Звание подрывника :

1. Рядовой 10 ступеней
2. Ефрейтор 10 ступеней
3. Младший сержант 20 ступеней
4. Сержант 20 ступеней
5. Старший сержант 20 ступеней
6. Старшина 20 ступеней
7. Младший лейтенант 30 ступеней
8. Лейтенант 30 ступеней
9. Старший лейтенант 30 ступеней
10. Капитан 30 ступеней
11. Майор 30 ступеней
Начиная с Подполковника урон по своим равен 0. С каждым следующим уровнем увеличивается урон по врагам.
12. Подполковник 50 ступеней
13. Полковник 50 ступеней
14. Генерал-майор 50 ступеней
15. Генерал-лейтенант 50 ступеней
16. Генерал-полковник 50 ступеней
17. Генерал 100 ступеней
18. Маршал 100 ступеней

__________________________________________________ ______________________

··········· Вычисление прокачанности питомца
(Здоровье питомца / здоровье персонажа) / 6 * 100 = процент прокачанности
Пример: 4200/1152=3,65
(3,65/6)*100=60,85%
__________________________________________________ ______________________

··········· Шоколад и чай 7+ уровня:

Эффект от конфет:
Рейтинг Критических ударов +90
Рейтинг Уворота +90
Рейтинг Защиты +90

Эффект от чая
Рейтинг Урона +90
Рейтинг защиты от критических ударов +90
Рейтинг Точности +90

··········· Шоколад и чай 4-6 уровней:

Эффект от конфет:
Рейтинг Критических ударов +40
Рейтинг Уворота +40
Рейтинг Защиты +40

Эффект от чая:
Рейтинг Урона +40
Рейтинг защиты от критических ударов +40
Рейтинг Точности +40

··········· Шоколад и чай 1-3 уровней:

Эффект от конфет:
Рейтинг Критических ударов +15
Рейтинг Уворота +15
Рейтинг Защиты +15

Эффект от чая:
Рейтинг Урона +15
Рейтинг защиты от критических ударов +15
Рейтинг Точности +15

Длительность эффекта8 часов.

Оплакване от играча