Alex 652[9]
|
|
Регалии (1)![]() | |||
|
кто не с нами, тот против нас ! ! !
Хоби и интереси: Автомобили, Фитнес, Бизнес, финанси, Кино, Компютри, Интернет, Наука, Пътешествия, туризъм, Работа и кариера, Спорт, Театър, балет
За себе си:
стена позора:
я 6 уровня.
4.07.2011 17:19:02 Игрок андрей78[15] напал на вас и одержал победу.
Вы потеряли 159.
16.07.2011 22:17:31 Игрок funt87[14] напал на вас и одержал победу.
Вы потеряли 107
26.07.2011 17:08:09 Игрок kingserg23[12] напал на вас и одержал победу.
Вы потеряли 533.
7.08.2011 07:57:35 Игрок Sister Sky[14] напал на вас и одержал победу.
Вы потеряли 651
11.08.2011 13:33:39 Игрок NarcissuS[14] напал на вас и одержал победу.
Вы потеряли 1,041.
неадекваты мосвара: nucl11( http://www.moswar.ru/player/2745491/ )
Pogranec078 (http://www.moswar.ru/player/439962/)
.........................................................................................................................
Нападаю по поиску, много получил - в список жертв.если вы все таки играете, просто напишите, оставлю в покое.
.........................................................................................................................
Прежде чем заказывать в ОК не проще ли так сказать чем недовольны?все равно не узнаю кто заказал,и буду снова нападать!! От пустых заказов толку не будет, что НЕ НРАВИТСЯ пишите причину В ЛИЧКУ.
Если принес мне лампы то жду извинений и компенсации в виде шоко, чая. За лампы мстить буду очень долго=)
........................................................................................................................................
Уважаемые игроки, кому то что то не нравится - пишите в личку, я адекватный, я МЫСЛИ ЧИТАТЬ НЕ УМЕЮ!!
З.Ы. Ок в принципе побарабану, но если раскрою заказ заказчик жить там будет! И потом уже ваши сообщения я буду игнорить!!
.........................................................................................................................
Уважаемые модераторы не банте : играю дома с http://www.moswar.ru/player/2770831/ ) , на работе (с товарищами по работе!) изза чего может совпадать IP-адреса . мультиводством не занимаюсь !заранее спасибо!!
..........................................................................................................................................
- Второй уровень - 16 опыта
- Третий уровень - 52 опыта
- Четвёртый уровень - 124 опыта
- Пятый уровень - 270 опыта
- Шестой уровень - 532 опыта
- Седьмой уровень - 936 опыта
- Восьмой уровень - 1,532 опыта
- Девятый уровень - 2,380 опыта
- Десятый уровень - 3,762 опыта
- Одиннадцатый уровень - 5,600 опыта
- Двеннадцатый уровень - 7,854 опыта
- Триннадцатый уровень - 10,946 опыта
- Четырнадцатый уровень - 15,142 опыта
- Пятнадцатый уровень - 20,442 опыта
- Шестнадцатый уровень - 26,850 опыта
Модификация шмота:
+1=3 руды (3)_________________+21=114 руды
+2=4 руды (7)_________________+22=129 руды
+3=5 руды (12)________________+23=145 руды
+4=6 руды (18)________________+24=161 руды
+5=7 руды (25)________________+25=178 руды
+6=8 руды (33)________________+26=196 руды
+7=9 руды (42)________________+27=215 руды
+8=10 руды (52)_______________+28=235 руды
+9=12 руды (64)_______________+29=256руды
+10=15 руды (79)______________+30=278руды
+11=19 руды (98)______________+31=301руды
+12=24 руды (122)_____________+32=325руды
+13=30 руды (152)_____________+33=350руды
+14=37 руды (189)_____________+34=376руды
+15=45 руды (234)_____________+35=403руды
+16=54 руды (288)_____________+36=431руды
+17=64 руды (352)_____________+37=460руды
+18=75 руды (427)_____________+38=490руды
+19=87 руды (514)_____________+39=521руды
+20=100 руды(614)_____________+40=553 руды
Всего: 614 руды/мёда______________Всего: с М21-М40=6117 руды/мёда
ИТОГО: 6731 руды/мёда.
Ранги на заводе:
1. Стажер: 10 ступеней
2. Студент: 20 ступеней
3. Криворучкин: 70 ступеней
4. Разбиратель: 150 ступеней
5. Юннат: 250 ступеней
6. Эникейщик: 250 ступеней
7. Подмастерье: 250 ступеней
8. Слесарь: 500 ступеней
9. Самоделкин: 500 ступеней
10. Испытатель: 500 ступеней
11. Подрядчик: 500 ступеней
12. Перворазрядник: 1000 ступеней
13. Конструктор: 1000 ступеней
14. Инженер: 1000 ступеней
15. Специалист: 1000 ступеней
16. Перфекционист: 1000 ступеней
17. Профессионал: 1000 ступеней
18. Золотые руки: 1000 ступеней
Коллекции:
- Шаурбургерс: Тетрис(Внимательность +7),Нашивка РЖД(Здоровье +7), Оскар(Харизма +7), Веник(Ловкость +7).
- Патрулирование: Светофор(Выносливость +7), Штурвал(Хитрость +7), Арфа(Хитрость +7), Глобус(Выносливость +7), Ракушка(Внимательность +7).
- Продление Высоких Связей: Значок шерифа(выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
- Охотничий Клуб: Оленьи Рога(Сила +14, Рейтинг Точности +10)
- VIP-зал: Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
- Банк: Золотая монет (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
- Чай: Электрочайник (Все характеристики +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
- Жвачки по 12 руды: Руль Enzo Ferrari(Ловкость +15)
- Битва за флаг: Телефонная Будка(Сила +7)
- Клановые войны, первый этап(зубы): Ожерелье из выбитых зубов(Все характеристики +5%)
- Корм для питомца(50%): Аквариум (Внимательность +7)
- Охота на крысомах: Щелкунчик (Ловкость +7)
- Axe Shift: Axe-эффект (Все характеристики +1)
- Шоколад: Матрёшка(Все характеристики +1)
- Мажор: Золотые слитки(Хитрость +14)
- Получение уровня учеником: Букварь(Внимательность +7)
Звание подрывника:
# Рядовой [0/10]
# Ефрейтор [0/10]
# Младший сержант [0/20]
# Сержант [0/20]
# Старший сержант [0/20]
# Старшина [0/20]
# Младший лейтенант [0/30]
# Лейтенант [0/30]
# Старший лейтенант [0/30]
# Капитан [0/30]
# Майор [0/30]
# Подполковник [0/50] (начиная с Полковника урон своим 0, и с каждым уровнем начинает увеличиваться урон по врагам)
# Полковник [0/50]
# Генерал - майор [0/50]
# Генерал - лейтенант [0/50]
# Генерал - полковник [0/50]
# Генерал [0/100]
# Маршал [0/100]
# Мастер спорта [0/100]
# Гренадёр-затейник [0/100]
# Террорист-бессмертник [0/100]
# Повелитель взрывов [0/500]
# Брат Админа [0/501]
Звания ОК:
1. Салага - 10 убийств своего уровня.
2. Новичок - 10 убийств своего уровня.
3. Ищейка - 20 убийств своего уровня.
4. Бывалый - 20 убийств своего уровня.
5. Сталкер - 20 убийств своего уровня.
6. Бандит - 20 убийств своего уровня.
7. Следопыт - 30 убийств своего уровня.
8. Подрывник - 30 убийств своего уровня.
9. Особист - 30 убийств своего уровня.
10. Снайпер - 30 убийств своего уровня.
11. Бешеный пес - 30 убийств своего уровня.
12. Гост-бастер - 50 убийств своего уровня.
13. Хельсинг - 50 убийств своего уровня.
14. Убивашка - 50 убийств своего уровня.
15. Ниндзя - 50 убийств своего уровня.
16. Лаки-Хантер - 50 убийств своего уровня.
17. Ассасин - 100 убийств своего уровня.
18. Google-man - 100 убийств своего уровня.
19. Апач - 100 убийств своего уровня.
20. Раскольников - 100 убийств своего уровня.
21. VIP-Охотник - 9100 убийств своего уровня.
О. Клуб
Формула для просчета когда наподать
заходите в охотку смотрите тех кого готовы валить и у кого неполная жизнь и считаете
(количества жизни на данный момент)*100/ (на общее количество жизни)= (процент который он уже востановил)
(процент который он уже востановил)*18 (количество секунд на востановление 1-го %)/60= количество минут после последнего напада.
Далее понятно что отнимаем от настоящего времени и узнаем когда на него напали соответствено прибавили час и узнали когда на него можно напасть
Игры.
1. В кланварах сертификат пацифиста на этапе выбивания зубов привязывается к началу часа, а на этапе стенок к концу часа. Оно и понятно: зубы можно выбивать в гордом одиночестве, а на стенку пока народ зазовешь.
2. В метро таймер привязан к серверному времени и всегда заканчивается в хх минут 00 секунд. Иными словами, если вы начали копать в 10:10:45, то закончите копать не в 10:20:45, а в 10:20:00 благодаря чему сэкономите почти минуту времени. Халявщики, дерзайте!
3. Характеристики Оборотней в погонах – это фактические средние характеристики игроков на уровне (с учётом одежды, регалий, допингов). Хотите более сильных оборотней? Не вопрос, для этого достаточно всего лишь заставить всех игроков на уровне поднять статы!
4. Бесполезно есть допинги после записи на стенку. Крутость игрока фиксируется на момент записи в стенку и последующее поедание допингов никак не будет влиять на попадание в число счастливчиков. Вывод: соблюдайте режим питания!
5. Дача взятки в банк не даёт вам иммунитет от нападений и прямо перед ограблением вас могут подстеречь враги, огрев вас битой или скалкой по голове. А это, в свою очередь, не даст вам возможности проникнуть в банк с остальными грабителями. Давать взятку лучше всего в 58-59 минут. в идеале можно обновляя страницу отслеживать какие взятки дают остальные грабители.
Думаем все, кто имеет собственного питомца уже заходили в раздел Дрессировочная и начинали обучение своего пса. Мы же сообщим полезную информацию по поводу стоимости прокачки и ценам на более высоких уровнях.
Для начала напомним, что уровень питомца (в квадратных скобках указан) растет каждые 19 статов, а внешний вид собаки меняется таким образом:
первый = все статы 0
второй = все статы 50
третий = все статы 200
четвертый = все статы 500
Начинается прокачка со 100 и 1 минуты времени отдыха и начинает расти по 100 за уровень, доходя до 4 часов отдыха и 4900 на 49 уровне. Начиная с 50 уровня цена прокачки начинает требовать руду, а именно:
50 - 800 + 5
51 - 840 + 5
52 - 880 + 5
75 - 1800 + 6
76 - 1840 + 6
100 - 2800 + 7
Как видите, после 50-ой прокачки, +1 добавляется за каждые 25 прокачек, а каждая последующая прокачка добавляет по 40
Время отдыха после 50-ой прокачки составляет всегда 4 часа и не изменяется!
Примерное время полной прокачки - если качать пета каждые 4 часа, то чтобы качнуть до 500 понадобится 325 дней, с условием, что в сутки прокачка будет 6 раз.
много полезной информации по игре: mosdozor.ucoz.ru/index/info_game/0-4
................................................................................................
1. Здоровье - психологическое преимущество в стенках. 10 хп за стат. Жизни пса больше. Дешево стоит. Самое главное!
2. Сила - урон больше, криты больше. В стенках рубим больше. Быстрее врага мочим. Собачка сильнее кусается. Отпугивает противников - меньше нападают. Второй важный стат!
3. Хитрость - повышает количество критов. В стенке - больше руды. Быстрее выносим противника. Дешево стоит. Третий самый важный стат.
4. Выносливость - 1 стат экономит 3-4 Хп за бой, и дает 4 хп. Дорого стоит и не выгодна. Можно качать как запасной вариант.
5. Ловкость - практически ничего не дает, и дорого стоит) - вывод не нужна, качаем до средних по уроню и точка.
6. Внимательность - ничего не дает вообще. Самый ненужный стат. Но при этом самый дешевый. За счет нее можно качать крутость и проходить в стенки.
7. Харизма:
а) Харизма влияет на вероятность выпадения вероятности в 10-15% суммы для своего лвл. 5-10% лвл нижем, и 15-20% лвл выше. При этом для лвл выше, часто случаются баги и выпадает так же 10-15%
б) В клановых войнах грабиться действительно в два раза больше и при этом чаще случаются баги, когда вместо 10-15 % выбивает 16-19%
в) Харизма значительно увеличивает сумму грабежа в караване. 1 стат = 100 тугрей. + лвл выше, еще больше тугрей
г) Один стат харизмы дает + 5-5,5 тугрей к работе в шаурме.
д) Если твоя харизма больше чем у жертвы - это НИКАК не влияет на сумму грабежа
****************************************************
Коллекции:
Шаурбургерс:
- Тетрис (Внимательность +7)
- Нашивка РЖД (Здоровье +7)
- Оскар(Харизма +7)
- Веник(Ловкость +7)
Патрулирование:
- Светофор(Выносливость +7)
- Штурвал(Хитрость +7)
- Арфа(Хитрость +7)
- Глобус(Выносливость +7)
- Ракушка(Внимательность +7)
Продление
- Высоких Связей:Значок шерифа(выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
- Охотничий Клуб: Оленьи Рога(Сила +14, Рейтинг Точности +10)
- VIP-зал: Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
- Банк: Золотая монета (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
- Чай: Электрочайник (Все характеристики +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
- Жвачки по 12 руды: Руль Enzo Ferrari(Ловкость +15)
- Битва за флаг: Телефонная Будка(Сила +7)
Клановые войны (выбитые в первом этапе зубы):
- Ожерелье из выбитых зубов (Все характеристики +5%)
- Корм для питомца(50%): Аквариум (Внимательность +7)
- Охота на крысомах: Щелкунчик (Ловкость +7)
- Axe Shift: Axe-эффект (Все характеристики +1)
- Шоколад: Матрёшка(Все характеристики +1)
- Мажор: Золотые слитки(Хитрость +14)
- Получение уровня учеником: Букварь(Внимательность +7)
****************************************************
Информация по сундукам:
Малый сундук (500*[lvl]монет) - 10 дуэлей с врагом в черверг:
500монет + 1руды + 5нано-петриков;
1мобила + 1зуб + 2звезды;
Лицензия наемника или Билетик к Моне Шацу или Сертификат;
Корм для питомца +50% (или +100%) или Аптечка для питомца +50% (или +100%).
Малый сундук (+ 500*[lvl]монет) - 1 групповой бой в пятницу
5нано-петриков;
Граната «Пионер» или Граната «На помощь!»;
Сертификат.
Средний сундучок (+2звезды) - 30 дуэлей с врагом в черверг:
Лицензия наемника, Билетик к Моне Шацу, Сертификат (2 рандомных);
Граната «Пионер» или Граната «На помощь!» или Бомба «Диверсант» или Динамит «Ковбой»;
Корм для питомца +50% (или +100%) или Аптечка для питомца +50% (или +100%);
Зефирки (3 рандомных): Здоровье +20%, Сила +20%, Ловкость +20%, Выносливость +20%; Хитрость +20%, Внимательность +20%.
Средний сундучок (+2звезды) - 3 групповых боя в пятницу:
Лицензия наемника, Билетик к Моне Шацу, Сертификат (2 рандомных);
Граната «Пионер» или Граната «На помощь!» или Бомба «Диверсант» или Динамит «Ковбой»;
Корм для питомца +50% (или +100%) или Аптечка для питомца +50% (или +100%);
Зефирки (3 рандомных): Здоровье +20%, Сила +20%, Ловкость +20%, Выносливость +20%; Хитрость +20%, Внимательность +20%.
Большой сундочок (+1мобила) - 60 дуэлей с врагом в черверг:
Пельмень;
Корм для питомца +50% (или +100%) или Аптечка для питомца +50% (или +100%);
Лицензия наемника или Билетик к Моне Шацу или Сертификат;
Граната «Пионер» или Граната «На помощь!» или Бомба «Диверсант» или Динамит «Ковбой».
Большой сундочок (+1мобила) - 6 групповых боев в пятницу:
Пельмень;
Корм для питомца +50% (или +100%) или Аптечка для питомца +50% (или +100%);
мобила + звезда или мобила + мобила;
Граната «Пионер» или Граната «На помощь!» или Бомба «Диверсант» или Динамит «Ковбой».
****************************************************
Таблица опыта для перехода на следующий уровень:
- Второй уровень - 16 опыта
- Третий уровень - 52 опыта
- Четвёртый уровень - 124 опыта
- Пятый уровень - 270 опыта
- Шестой уровень - 532 опыта
- Седьмой уровень - 936 опыта
- Восьмой уровень - 1,532 опыта
- Девятый уровень - 2,380 опыта
- Десятый уровень - 3,762 опыта
- Одиннадцатый уровень - 5,600 опыта
- Двенадцатый уровень - 7,854 опыта
- Тринадцатый уровень - 10,946 опыта
- Четырнадцатый уровень - 15,142 опыта
Правильный порядок обжирания Допами.
* 1. 6 жвачек по 3 (или мишки) = 18
* 2. Легомэн = 1500
* 3. Телескоп = 1500
* 4. Чашка кофе = 1500
* 5. Чай всех уровней = 1600+ 23
* 6. Конфеты всех уровней = 1600+ 23
* 7. Пяни = 9
* 8. Творог = 9
* 9. 6 жвачек по 12(или зефир) = 72
* 10. Респиратор = 9
* 11. Противогаз = 9
* 12. Валуйки = 10
* Итого: 7700, 164, 18
Вопросы и ответы Форум Условия использования Правила игры