Delta666[11]

Живот: 2602/ 2602
Показатели
  • Здраве161
  • Сила120
  • Ловкост107
  • Издръжливост105
  • Хитрост106
  • Предпазливост132
  • Харизма43
Майсторство
  • Разрушител37/50
    Звание: Подполковник
  • Ловец14/30
    Звание: Саботьор
  • Модификатор62/150
    Звание: Сглобчик
  • Мишелов0/400
    Звание: Новак
  • Шивач0/85
    Звание: Новак
Статистика
  • Ученици: 1
  • Победи: 7473
  • Заграбено: 5,867,119
  • Звание на митингите:
    Сива мишка
  • Бойни заслуги:
    Зубър
  • Сенсей: STORK
ТАТУИРОВКИ
ляво рамогръбдясно рамо

Регалии (1)

Необходим е «Майбабах М2» и по-висок

Засега няма бегачка

Сглобете си в Автозавода

Помогайте весне! Ешьте снег!

Име: Азиза
Пол: Жена
Възраст: 17
Хоби и интереси: Домашни любимци, Музика, Мода, Спорт, Фотография
За себе си:

Однажды ты подойдешь ко мне и спросишь , что мне дороже ты или пирожок? Я отвечу , что пирожок... И ты уйдешь... так и не узнав , что он с мясом!

31.01.2012 20:07:38 Модератор Ahchy сочетал вас браком с игроком Монтёр

Заказы в ок не решат Ваших проблем)

Абсолютно не умею обижаться, если Вы ищите конфликтов, то Вам не сюда, можете смело проходить мимо, в ОК из нападавших никого не заказываю, плевать сколько Вы там у меня выбили, и как часто заходите, с меня могут упасть монетки, а могут не упасть)
заказываю лишь при необходимости погон)

Звания в Охотничьем Клубе.
Подрывник [0/30]
Особист [0/30]
Снайпер [0/30]
Бешеный пёс [0/30]
Гост - Бастер [0/50]
Хельсинг [0/50]
Убивашка [0/50]
Ниндзя [0/50]
Лаки-Хантер [0/50]
Ассасин [0/100]
Google-man [0/100]
Апач [0/100]
Раскольников [0/100]
VIP-Охотник [0/9100]
Герой [0/90000]

Звания Подрывника.
Подполковник [0/50]
(начиная с Полковника урон своим 0, и с каждым уровнем начинает увеличиваться урон по врагам)
Полковник [0/50]
Генерал - майор [0/50]
Генерал - лейтенант [0/50]
Генерал - полковник [0/50]
Генерал [0/100]
Маршал [0/100]
Мастер спорта [0/100]
Гренадёр-затейник [0/100]
Террорист-бессмертник [0/100]
Повелитель взрывов [0/500]
Брат Админа [0/501]

Тактика групповых боев.
1. Кого бить первым?
• Если группа противников все 8-9-е лвл, и один 12-й лвл, то выносится всем коллективом сначала 12-й лвл, затем добиваются слабенькие. Бить нужно самого сильно, лучше это делать пока вас 10. Вальнете его с 100% вероятностью. Пример стратегии: вынос начальника охраны в банке. Стратегия наиболее эффективная.
• Если группа противников приблизительно одного левла - все 9-и, 10-и, 11-ки, 12-и. То противник выноситься начиная с самого слабого: наименьший ХП и без пэта
• Если группа противников перемешанная (50% = 9-е лвл, 50% = 11-е лвл), то клан/стенка делиться на 2 группы:
а) Силачи – мощь (крутость минус харизма) определенного уровня (какая решается перед боем) - выносят Сильных начиная с наименьшего ХП и без пэта,
б) Малые - выносят слабеньких, начиная с наименьшего ХП, потому что по большим все равно не попадут.
• Никогда и никого не прикрывай. Атака дает слабости, даже если бьёшь мимо, а защита не дает ничего, а наоборот уменьшает количество слабостей.
• Всегда в стенке участвовать с пэтом, иначе собаки врага слишком быстро загрызут.

2. Когда метать гранаты?
• Кидать гранаты всей оравой в самом начале. Главная цель – уменьшить количество таких же гранатометчиков. Если в клане много Топов, они могут припасти гранаты на конец.
• В важных боях гранату метать ТОЛЬКО при рейтинге Гранатометчика начиная от МАЙОР и выше.
• Если рейтинг гранатометчика низкий, желательно кидать гранату когда ты остался 1, или когда тебя убьют в следующем ходу.
• В неважных боях кидаем Пионеров в любых количествах - для прокачки рейтинга гранатометчика
• В идеале – кидать гранату когда противник одел каску (очень четко если рейтинг гранатометчика от Генерал и выше). И противника заденешь, и каска не спасет его. А если у него мало ХП, так еще и убьёшь. Так что придерживаем ковбоев для Касачников.

3. Предметы для групповых боев.
• Желательно всегда иметь при себе, минимум один наилучший фаст фуд доступный твоему лвл.
• Каски и Пружины копим для важных стенок. ВНИМАНИЕ. Каски и пружины защищают тебя, но не защищают твоего пэта. Не используй их когда слишком много врагов. Снесут собачку.

4. Время нанесения удара (нажатия на кнопочку атаки)
• Первым бьют/жмут кнопку самые слабые игроки. Они не попадут, но сделают слабость и снизят характеристики противника на 5% (но не более 50%) и последующие более сильные игроки нанесут больше урона. Пример: слабые бьют на 15-20 секунде, а сильные на 5-10. Если ударить меньше чем за 5, то сигнал от нажатия кнопки Атаки не дойдет то сервера, и ты ударишь случайного противника.
• Если тебя будут атаковать противники, жмем кнопку Атаки сразу, ударишь первее противника и он не успеет снизить твои характеристики.
__________________________________________________

Правила Мосвара:
1. НЕ НОЙ. Справедливости в Мосваре нет и не будет.
2. НЕ ЖАДНИЧАЙ. Когда придумали руду, баблорубильный станок покраснел и расплакался.
3. НЕ УДИВЛЯЙСЯ. Хотели как лучше, а получилось как в Мосваре.
4. НЕ КРИЧИ о чести и славе. В Мосваре этих понятий нет – они уже заняты.
5. НЕ УПРЕКАЙ. Нет шакалов и грабителей. Есть победители и побежденные.
6. НЕ СМЕШИ. Если ты умный, то почему до сих пор здесь?
7. НЕ УГРОЖАЙ. Всегда найдется кто-то, у кого пиписька длиннее.
8. НЕ УХОДИ. Этого никто не заметит.
(с) форум

Оплакване от играча